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    Ubisoft blutet Berichten zufolge Arbeiter beim „großen Exodus“
    Vor 28 Tagen und 6 Stunden

    Ubisoft hat seit langem den Ruf, eines der unbeliebtesten Spieleunternehmen der Welt zu sein, und es sieht so aus, als ob einige Mitarbeiter genauso denken. Der Entwickler von Assassin’s Creed Valhalla blutet Berichten zufolge Mitarbeiter in dem, was einige einen „großen Exodus“ und „die durchtrennte Arterie“ nennen.

    Ein Bericht von Axios behauptet, dass Ubisoft in den letzten 18 Monaten „massive Abgänge“ erlebt hat. Mindestens fünf der Top-25-Autoren von Far Cry 6, das erst im Oktober auf den Markt kam, sind gegangen, während zwölf der Top-50-Entwickler von Assassin's Creed Valhalla ebenfalls dem Unternehmen zugestimmt haben.

    Nach Angaben von zwei aktuellen Entwicklern wirken sich diese Abgänge auf aktuelle Projekte aus und führen zu Verzögerungen und Verschiebungen.

    Sowohl mittlere als auch untergeordnete Mitarbeiter gehen ebenfalls, wobei die kanadischen Studios von Ubisoft besonders betroffen sind. Laut LinkedIn haben die Studios in Montreal und Toronto in den letzten sechs Monaten mindestens 60 Mitarbeiter verloren. Die geschäftsorientierte Plattform zeigt auch, dass die Fluktuationsrate von Ubisoft mit 12 % höher ist als bei EA (9 %), Take-Two (8 %) und Epic Games (7 %), obwohl sie immer noch niedriger ist als bei Activision Blizzard. die eine 16%-Rate hat - aus offensichtlichen Gründen.

    "Unsere Fluktuation liegt heute ein paar Prozentpunkte über dem, was normalerweise der Fall ist", sagte Ubisofts Leiterin der Personalabteilung, Anika Grant, gegenüber Axios in einem Interview. "Aber es liegt immer noch im Rahmen der Industrienormen"

    Angestellte sagen, dass es mehrere Faktoren für die Abgänge gibt, darunter niedrige Bezahlung, Möglichkeiten in anderen Studios, Frustration über die kreative Ausrichtung des Unternehmens, und die #MeToo- und Toxizitätsvorwürfe, die Ubisoft in letzter Zeit umgaben.

    "Ich denke, Missbrauch und Toxizität sind beitragende Faktoren, aber für die meisten nicht entscheidend", sagte ein aktueller Ubisoft-Entwickler, warum Kollegen es waren und fügte hinzu, dass "Frauen und Farbige sie als entscheidende Faktoren empfinden"

    Ubisoft wurde in letzter Zeit wegen seines Plans, nicht fungible Token (NFTs) in Ghost Recon Breakpoint zu implementieren, kritisiert; das YouTube-Ankündigungsvideo stieß auf über 30.000 Abneigungen.

    Zu seiner Verteidigung wies Ubisoft darauf hin, dass es seit April 2.600 Mitarbeiter eingestellt habe und dass eine kürzlich durchgeführte unternehmensweite Zufriedenheitsumfrage eine Punktzahl von 74 ergab, die mit den Branchendurchschnitt. Die Abgänge stehen wahrscheinlich auch im Zusammenhang mit der „Großen Resignation“, einer Bewegung, in der Mitarbeiter gegen Niedriglöhne, schlechte Arbeitsbedingungen und Unternehmen kämpfen, die sie zwingen, Arbeit über alles andere in ihrem Leben zu stellen.





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